2013年1月21日 星期一

[Movie] 攻殼機動隊 SSS 3D 電影版 (GIS:SAC:SSS:3D) 雜感數條

我沒看舊版的 SSS, 所以這次是以看新故事的角度來看的。

1. 故事的重心放在社會議題更勝於 cyberpunk.    就這點來說 SSS "不 cyberpunk" 到了令人驚訝的程度。甚至 posthuman 的部分恐怕也跟一般熟悉 GIS 的觀眾會預期 GIS 探討 posthuman 的角度有很大差異。

2. 最大的可惜之處是節奏失衡。我想多數觀眾都會同意整部片最有張力的高潮戲是在德古沙跟他的女兒那段。之後的部分,就算是進攻慈善大樓的動作戲,都只是收尾。狙擊手對決那段也是,本身非常精彩,放在整部電影裡卻只是安排一個角色來提供下一步的線索

3. 各方面說起來比押井守的攻機易食得多,也不意外地,動畫藝術層次的成就則完全不能跟押井守版相比。

4. 大部分的 3D 畫面還算不傷眼。但是特別令人因 3D 化而驚豔之處也不多。

5. 劇情張力在德古沙,但是故事主軸其實是巴特的苦情大叔尋愛記(誤?)

6. 大友克洋引領潮流二十年 (X) 十四年 (O)

7. 翻譯勉強不及格(這是甚麼說法),還好有英文字幕。

8. 台北威秀影城不太盡職。售票機購票以及預構取票的,不自己去問都拿不到贈送的筆記本。

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